巨人手握征途系列 两种收费模式皆受益
发布日期:2011/7/7
出处:互联网
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7月7日消息,继2011年新旗舰《征途2》突破30万人同时在线后,巨人近日又宣布旗下头号网游产品《征途》峰值在线人数突破126万人,刷新上半年最高在线纪录。这是近一年来《征途》首度披露运营数据,也意味着巨人的精品战略得到巩固,双旗舰并行局面大大提升公司盈利能力。
2005年推出的《征途》是巨人网络首款游戏,也是史玉柱重返IT业、进军游戏圈的首款产品。作为一款经典2D武侠PK网游,《征途》以推动免费商业模式在国内取代时间收费模式而广受关注。
虽然已有六年左右的运营历史,但《征途》仍为国内最受欢迎的网游之一。在以男性为主的国内游戏玩家群体中,《征途》鲜明的“强PK”特色,以及兄弟、帮会和竞技元素依然深受这类玩家的喜爱。
《征途2》则是巨人2011年主打的新网游,与《征途》的强PK风格不同,该游戏以轻度、休闲的PK玩法为特色,首创的“公平游戏模式”深受非人民币玩家喜爱,在游戏内测阶段就已突破30万人同时在线大关,颇有当年《征途》初出江湖的气势。
相比之下,《征途》最近半年过于低调。坊间甚至有传言,《征途2》上线后,《征途》可能会被后起之秀的光环掩盖。一位内部人士并不赞同以上说法,他透露《征途》已酝酿大动作在即将到来的暑期黄金档宣布。作为巨人最重要的一款产品,未来将集中更多资源以加大对该游戏的升级和市场营销。
一位网游行业观察人士指出,巨人一方面借突破百万在线的契机力挺《征途》,一方面积极推进内测火爆的《征途2》,双管齐下的战略布局已基本成熟,也意味着坚持已久的精品战略得到巩固,两款大型网游的升级将有利公司提升赢利能力。